Demonstrator · Yourleaf GmbH · Maskottchen Wenda, Linus und Flossi nach dem bereitgestellten CI · alle Daten bleiben auf diesem Gerät

Abenteuer im Sankt Wendeler Land

Tippe auf einen Ort — und schau dich dort um!

Wenda · Kultur Wendas Rätsel Ausmalbild Wimmelbild Entdeckertouren Drei Touren Rastplätze Sammelkarten Flossi · Wasser Müll einsammeln Wasser-Quiz Linus · Natur Spurenjagd Waldaufgaben
St. Wendel
Fachwerkhäuser und Kirchturm in der Altstadt
Wenda das Schaf
Kultur & Geschichte

Wenda das Schaf

„Hallo! Ich zeige dir, was hier früher los war — Burgen, Kirchen und alte Geschichten aus dem Sankt Wendeler Land."

Steckbrief: Wenda
TierartEin Schaf
ZuhauseDas kleine Haus
LieblingsplatzDie Wendelinuskapelle
LieblingsessenFrisches Gras
SuperkraftErzählt alte Geschichten
Mag ich nichtLangeweile

Wendas Rätsel

Auf welchem Berg steht die berühmte Kapelle in St. Wendel?

Mehr von Wenda

Hundehütte am Waldrand mit Wegweiser
Linus der Hund
Natur, Wald & Bewegung

Linus der Hund

„Komm mit raus! Im Naturpark gibt es Spuren zu finden — wenn man genau hinschaut."

Steckbrief: Linus
TierartEin Hund
ZuhauseDie Hundehütte
LieblingsplatzDer Nationalpark
LieblingsessenAlles aus dem Rucksack
SuperkraftErkennt jede Tierspur
Mag ich nichtMüll im Wald

Linus’ Rätsel

Welche Spur gehört zu einem Reh?

Mehr von Linus

Teich mit Steg, Seerosen und Libellen
Flossi der Axolotl
Wasser & Umwelt

Flossi der Axolotl

„Tauch mit mir ab! Am Bostalsee zeige ich dir, wer alles im Wasser lebt."

Steckbrief: Flossi
TierartEin Axolotl
ZuhauseDer Teich
LieblingsplatzDer Bostalsee
LieblingsessenWasserflöhe
SuperkraftAlles wächst nach
Mag ich nichtMüll im Wasser

Flossis Minispiel: Der schwimmende Angelplatz

Sammle den Müll ein, bevor er den Gewässerboden erreicht — aber lass Fische und Wasserpflanzen in Ruhe! Was du in Ruhe lässt, bleibt im See und macht ihn lebendiger. Ab 5 eingesammelten Teilen gibt es eine Sammelkarte.

Mehr von Flossi

Eine Wiese mit Picknicktisch und bunten Wimpeln

Rätsel & Spiele

Alles zum Mitmachen an einem Ort. Such dir eins aus!

Ein Feldweg durch grüne Hügel mit einem hölzernen Wegweiser

Entdeckertouren

Drei echte Ausflüge im Sankt Wendeler Land — mit Aufgaben für draußen.

Die Figuren und ihre Darstellungsvarianten

Die drei Maskottchen werden nicht neu entwickelt, sondern gestalterisch weitergeführt. Die Leistungsbeschreibung fordert mindestens sechs Posen oder Darstellungsvarianten je Figur. Diese liegen bereits fertig vor — 39 Varianten insgesamt, jede in allen vier geforderten Formaten. Jede hat einen konkreten Einsatzort auf der Plattform; keine ist dekorativ. Weitere Varianten entstehen in der Gestaltungsphase nach Abstimmung mit dem Auftraggeber.

Lieferformate: Alle Posen entstehen als Vektor und werden in SVG, offener Bearbeitungsdatei (AI/EPS), PNG und PDF geliefert. Sie werden aus den vorhandenen Original-Pfaden neu zusammengesetzt — Proportionen, Farbwerte und das WND-Zeichen bleiben unverändert.
Ein aufgeschlagenes Album mit Blättern, Federn und Steinen ringsherum

Mein Sammelalbum

Jede gelöste Aufgabe deckt eine Karte mit einem echten Ort oder Tier auf.

Eine Parkbank unter einem Baum mit Blick über Wiesen und Hügel

Für Eltern und Begleitpersonen

Was die Plattform tut — und was sie ausdrücklich nicht tut.

Worum es geht

„Abenteuer im Sankt Wendeler Land“ ist eine digitale Erlebnisplattform für Kinder im Grundschulalter. Sie entsteht im Rahmen des Bundesprogramms Modellprojekte Smart Cities des Landkreises Sankt Wendel.

Das Ziel ist ausdrücklich kein möglichst langer Aufenthalt am Bildschirm. Die Plattform ist der Einstieg — die Entdeckertouren führen wieder nach draußen, an echte Orte im Landkreis.

Die vier Themenbereiche

Kultur & Geschichte

Wenda führt zu Basilika, Kapelle und Stadtgeschichte.

Natur & Wald

Linus zeigt Tiere, Spuren und Lebensräume im Naturpark.

Wasser & Umwelt

Flossi erklärt Gewässer, Gewässerschutz und den Bostalsee.

Bewegung

Die Entdeckertouren verbinden alle Themen mit echten Wegen.

Hinweise zur altersgerechten Nutzung

  • Empfohlenes Alter: 6 bis 10 Jahre. Jüngere Kinder haben mehr davon, wenn Sie mitlesen.
  • Ohne Zeitdruck: Es gibt keine Zeitlimits, keine Bestenlisten und kein Verlieren. Falsche Antworten führen zu einem freundlichen Hinweis, nie zu einem Abbruch.
  • Kein Konto, keine Anmeldung: Die Plattform ist ohne Registrierung nutzbar.
  • Ton: Klänge sind standardmäßig aus und lassen sich jederzeit oben in der Navigation ein- und ausschalten.
  • Sinnvolle Nutzungsdauer: Eine Themenwelt oder ein Minispiel dauert etwa 10 bis 15 Minuten. Danach ist ein guter Moment für eine Pause — oder für eine Tour.

Die Entdeckertouren vor Ort

Zu jeder Tour gehören Aufgaben, die draußen gelöst werden. Sie brauchen dafür kein Smartphone unterwegs: Die Aufgabenblätter lassen sich vorher ausdrucken. QR-Codes oder GPS sind nicht erforderlich.

Bitte beachten: Die Touren führen teils durch Wald und an Gewässern entlang. Begleiten Sie Ihr Kind, achten Sie auf festes Schuhwerk und bleiben Sie im Nationalpark auf den ausgewiesenen Wegen.

Datenschutz — was diese Plattform nicht tut

  • Es werden keine personenbezogenen Daten von Kindern erhoben, gespeichert oder verarbeitet.
  • Es gibt keine Konten, keine Formulare für Kinder und keine Bestenlisten.
  • Der Spielfortschritt (Sammelkarten, abgehakte Aufgaben) liegt ausschließlich lokal im Browser Ihres Geräts und verlässt es nicht. Löschen Sie die Browserdaten, ist er weg — das ist so gewollt.
  • Es werden keine Cookies zu Analyse- oder Werbezwecken gesetzt (§ 25 Abs. 2 TDDDG — deshalb auch kein Cookie-Banner).
  • Es werden keine externen Dienste aufgerufen: keine Schriften, keine Icons, keine Karten und keine Skripte von fremden Servern. Nichts, was Ihr Kind hier tut, erzeugt eine Anfrage an Dritte.
  • Der Betrieb erfolgt in einem Rechenzentrum innerhalb der EU über eine verschlüsselte Verbindung (HTTPS/TLS).

Weiterführende Angebote

Ausflugsziele, Öffnungszeiten und Angebote finden Sie bei der Touristik und Freizeit Sankt Wendeler Land.

Hinweis: Der folgende Link führt auf eine externe Website außerhalb dieser Plattform. Dort gelten die Datenschutzbestimmungen des jeweiligen Anbieters.

Flossis schwimmender Angelplatz

Müll eingesammelt: 0
Fange den Müll — Fische und Pflanzen bleiben im See!

Steuerung: Pfeiltasten ← → oder Finger beziehungsweise Maus ziehen.
Fische, die du in Ruhe lässt, schwimmen weiter im See. Pflanzen wachsen am Boden fest.

Redaktion Rolle: Redaktion

Vorschau des Redaktionsbereichs. Der Auftraggeber pflegt Inhalte, Rätsel, Sammelkarten und Touren selbst — ohne technisches Wissen. Im Demonstrator als Ansicht ohne Funktion.

SammelkartenThemenweltenMinispiele RätselEntdeckertourenPosenElternbereich
InhaltTypZuordnungStatusAktion